Z War 1 is set in an alternate, diesel-punk history of World War 1, where the Great War never ended. The horrors of trench warfare have taken a supernatural turn.
It’s 1918, near the end of WW1, at the start of the outbreak of the Spanish flu pandemic. However, the ‘flu’ victims start to return, as ravenous undead.
A new war erupts – the living vs the dead, in the shattered wastelands and trenches, where strange gases not only kill, but reanimate the dead; otherworldly creatures stalk the haunted battlefields. A new, sinister force is at work. Someone, or something is using the undead for their own nefarious purpose.
ZWar1 is a wave based shooter / tower defence / RPG-lite, set in the highly atmospheric and evocative, diesel- punk, alternate history.
Players will experience the horror of WW1 trench warfare - mud, gas, barbed wire and death. Using 3rd and 1st person POV, the player mans a heavy machine gun, and along with their squad of soldiers, players must defend their trench / position from being overrun by and onslaught of undead troops, war machines and hideous creatures.
Z War 1 diatur dalam alternatif, sejarah punk-diesel Perang Dunia 1, di mana Perang Besar tidak pernah berakhir. Kengerian peperangan parit telah berubah secara supranatural.
Ini tahun 1918, menjelang akhir Perang Dunia I, pada awal merebaknya pandemi flu Spanyol. Namun, korban ‘flu’ mulai kembali, sebagai mayat hidup yang rakus.
Sebuah perang baru meletus - yang hidup vs yang mati, di daratan dan parit-parit yang hancur, di mana gas-gas aneh tidak hanya membunuh, tetapi menghidupkan kembali orang mati; makhluk dunia lain menguntit medan perang berhantu. Kekuatan baru yang menyeramkan sedang bekerja. Seseorang, atau sesuatu menggunakan mayat hidup untuk tujuan jahat mereka sendiri.
ZWar1 adalah penembak berbasis gelombang / menara pertahanan / RPG-lite, diatur dalam sejarah alternatif yang sangat atmosfer dan menggugah, solar-punk.
Pemain akan mengalami kengerian perang parit WW1 - lumpur, gas, kawat berduri dan kematian. Dengan menggunakan POV ke-3 dan ke-1, pemain itu adalah senapan mesin berat, dan bersama dengan pasukan tentara mereka, para pemain harus mempertahankan posisi parit mereka dari serangan dan serangan pasukan undead, mesin perang, dan makhluk menyeramkan.